Elyssa M. Andraste Umbrienne
Messages : 41 Date d'inscription : 13/06/2011 Age : 32
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| Sujet: Eloge à la Folie Dim 19 Juin - 15:29 | |
| ~ Dysnomia ou la Malédiction du Démon ~« Lorsque les 13 astres seront alignés, Dysnomia réapparaîtra en ces Mondes et la Prophétie du Zodiaque s’accomplira. L’être humain courbera alors l’échine devant la puissance démoniaque et sa vie sera confiée aux 13. L’âme sera rappelée auprès du Créateur tandis que les signes la remplaceront à tour de rôle. L’être humain sera l’objet du Démon, et le Démon sera tout puissant. »
◊ Le Bélier est Naïf, tel l’enfant qui vient de naître. Il se jettera allégrement dans la gueule du loup d’un sourire bienheureux. ◊
◊ Le Taureau est Passionné, comme l’homme transit d’amour sous le balcon de sa promise. Il jettera son dévolu sur une âme innocente et la fera fléchir de ses avances. ◊
◊ Les Gémeaux sont Mensongers, tel le voleur fourbe qui tente d’arriver à ses fins. Jamais ils ne se révéleront à une tierce personne. ◊
◊ Le Cancer est Angoissé, tel la proie traquée par le prédateur. Sa frayeur n’aura d’égal que sa solitude. ◊
◊ Le Lion est Allègre, comme l’oiseau qui prend son premier envol. Sa joie communicative pourra être source de bonheur ou d’agacement. ◊
◊ La Vierge est Soumise telle la servante à son maître. Elle ne vivra qu’à travers celui qu’elle servira. ◊
◊ La Balance est Juste autant que les hommes sont fourbes. Elle défendra les opprimés plus que sa propre vie. ◊
◊ Le Scorpion est Sadique, tel le bourreau qui torture sa proie avant de la mettre à mort. La souffrance et les cris le mettront en joie. ◊
◊ Le Sagittaire est Bavard, comme une bouche qui se serait tu pendant cent ans. Il agace son entourage par ses paroles incessantes. ◊
◊ Le Capricorne est Dépressif, comme l’être qui a tout perdu. Il punira son existence pour soulager ses peines. ◊
◊ Le Verseau est Maladroit, semblable au manchot. Il brisera tout ce qu’il touchera et blessera tous ceux qu’il approchera. ◊
◊ Le Poisson est Kleptomane, tel le fou qui assouvi ses désirs. Il volera sans cesse et négligera tous les risques pour parvenir à ses fins. ◊
◊ Le Phoenix est Destructeur, tel le Démon lui-même. Il tuera sans compter et se lavera les mains dans le sang de ses victimes. ◊
p.1
Dernière édition par Elyssa M. Andraste le Ven 24 Juin - 14:36, édité 1 fois | |
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Elyssa M. Andraste Umbrienne
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| Sujet: Re: Eloge à la Folie Ven 24 Juin - 14:30 | |
| ~ Elyssa & les 13 signes ~ Vers un autre Monde, Umbra > La Mer Pourpre (Les Falaises aux Noyés). Avec Kitano Toyotomi
- Spoiler:
Résumé : A venir
Nuit de Pleine Lune, Lucina > Le Verger de Luminis. Avec Stayn Karhien
- Spoiler:
Résumé : A venir
p.2
Dernière édition par Elyssa M. Andraste le Mer 6 Juil - 21:31, édité 1 fois | |
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Elyssa M. Andraste Umbrienne
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| Sujet: Re: Eloge à la Folie Lun 4 Juil - 20:50 | |
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Elyssa M. Andraste Umbrienne
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| Sujet: Re: Eloge à la Folie Lun 4 Juil - 21:46 | |
| ~ Pouvoirs ~ Camp : >> Ombre Lvl 1 ■□□□□
- Spoiler:
Niveau 1 Vous pouvez créer une petite quantité d'énergie sombre qui prend la forme d'un petit nuage. Celui ci entaille quelque peu les chairs.
Niveau 2 Vous pouvez désormais en créer plusieurs à la fois et d'une taille plus importante. De plus, il est possible de contrôler le mouvement du nuage.
Niveau 3 A présent vos nuages peuvent étreindre vos ennemis, les empêchant de bouger et ils dissipent l'énergie magique qu'il touche.
Niveau 4 Vous pouvez maintenant vous changer en énergie sombre, devenant des lors insensible aux attaques physique. Tout contact avec vous entraine de graves brulures.
Niveau 5 Vos nuages provoquent désormais de très profondes entailles dans les chairs qu'ils touchent. Et vous êtes capable d'invoquer une entité d'ombre, avec sa volonté propre. Cette créature croît lorsqu'elle n'est pas exposé à la lumière du soleil.
Communs :
>> Création Lvl 0 □□□□□
- Spoiler:
Un objet créé n'existe pas à la base. Vous pouvez, pendant le temps imparti, faire ce que vous voulez de l'objet et même le remodeler. Créer un objet ne vous rend pas plus fort, donc si vous créez un objet trop lourd pour vous, vous ne pourrez pas l'utiliser. Vous ne pourrez pas créer d'êtres vivants. Plus longtemps vous laissez un objet présent et plus cela consomme d'énergie. Aux niveau quatre et cinq, laisser un objet aussi longtemps que le maximum vous vide de votre énergie.
Niveau 1 Vous pouvez créer un objet de petite taille, du genre d'un couteau, et pouvez l'utiliser pendant dix minutes. Après ce temps, il disparait, mais vous pouvez en recréer un.
Niveau 2 Vous pouvez créer deux objets ayant la taille d'une petite arme (épée à une main maximum), et pouvez les utiliser pendant vingt minutes.
Niveau 3 Vous pouvez créer trois objets de la taille d'un humain (arme à deux mains telles qu'une lance, hallebarde, porte-manteau, etc...), et pouvez les utiliser pendant quarante minutes.
Niveau 4 Vous pouvez créer quatre objets du double de la taille d'un humain (une perche, un canon, etc.), et pouvez les utiliser pendant soixante minutes.
Niveau 5 Vous pouvez créer un seul objet d'une taille impressionnante, rivalisant avec les plus grosses machines de guerre (catapulte, couillard, trébuchet) et pouvez garder cela mit en place pendant huitante minutes.
>> Eau & Glace Lvl 0 □□□□□
- Spoiler:
Niveau 1 Vous pouvez respirer sous l'eau naturelle et vous résistez au froid. Votre peau peut devenir humide.
Niveau 2 Vous pouvez givrer sur une petite surface quelque chose que vous touchez (un fine pellicule de glace la recouvre, peu résistante, elle est néanmoins très froide). Vous êtes capable de modifier l'eau suivant ses plusieurs états (solide, liquide, vapeur). Vous pouvez égalment lancer depuis vos main des jets sous pression.
Niveau 3 Vous êtes capable de contrôler une certaine quantité d'eau. Tout matériau en glace est sous votre contrôle.
Niveau 4 L'eau est votre élément, vous pouvez marcher dessus et contrôler de grosses masses d'eau. Vous êtes capable d'abaisser la température de votre corps à un tel point que vous gelez sur contact, l'air autour de vous est glacé.
Niveau 5 Vous contrôlez l'eau sous ses trois formes, vous pouvez désormais générer de la vapeur d'eau. Votre corps peut devenir liquide, tout votre être devient insensible aux attaques physiques mais vous restez vulnérable aux attaques magiques.
>> Télékinésie Lvl 0 □□□□□
- Spoiler:
Niveau 1 Vous pouvez projeter ou attirer à vous des adversaires ou certains petits objets (plume, crayon, livre...) à l'aide de votre pouvoir et ce, dans un rayon de 5 mètres. De plus, vous gagnez la faculté de provoquer un mal de tête à vos adversaires. (/ ! \ projeter ou attirer n’est pas léviter, vous émettez des poussées sur l’objet, une et une seul et dans un seul sens, la lévitation c’est plusieurs dans plusieurs sens)
Niveau 2 Grâce à votre pouvoir, vous pouvez désormais faire léviter les objets dans les airs afin de vous protéger grâce à ceux-ci ou à attaquer. Votre pouvoir étant plus grand ces objets peuvent être un peu plus gros (épée, chaise...), ce pouvoir s’opère dans un rayon de dix mètres. De plus, vous pouvez vous même vous faire léviter dans les airs afin de donner l'impression de planer. Votre poids est encore trop lourd pour prétendre savoir « voler » mais cela peut vous permettre d’esquiver plus facilement des attaques ou d’organiser de nouvelles techniques de combats.
Niveau 3 Votre pouvoir prend une nouvelle dimension, Vous êtes maintenant capable de parler à quelqu'un directement dans ses pensées, sans toutefois comprendre les siennes. Il s'agit surtout d’une technique de torture ou aidant à faire passer des informations dans le secret. De plus, vous savez soutirer des informations d'ennemis à l'esprit faible grâce à l'emprise de la persuasion mentale. Toutefois, cela ne marche que si l'ennemi est très faible ou peu important. Votre pouvoir vous permet maintenant de déplacer d’encore plus gros objets (rocher, armoire...) et il s’applique dans un rayon de 15 mètres.
Niveau 4 Vous pouvez désormais voler dans les airs et soulever des hommes afin soit de les déplacer ou alors de les pousser en hauteur pour qu’ils retombent et ce fassent mal. C’est aussi pour vous l’occasion d’aider certains de vos alliés à se projeter sur votre ennemie. Vous êtes également capable de placer dans la tête d'une personne des images de désolation ou d'évènements troublants qui ont marqués sa jeunesse. Vous devez beaucoup vous concentrer et dépenser beaucoup d’énergie pour cela mais une fois fait, l'ennemi peut avoir des crises de panique. De plus, vous êtes désormais capable d'étrangler un adversaire à distance. Vous ne savez pas le tuer, mais au pire, si la technique dure longtemps, vous le faites tomber dans les pommes. Votre contrôle sur les objets est maximale, le poids ne vous fait plus peur et vous pouvez soulever les plus lourds un par un. Votre contrôle s’étend dans un rayon de 20 mètres.
Niveau 5 Vous savez désormais faire obéir des esprits faibles selon vos envies. Vous ne pouvez pas l'obliger à se tuer mais vous pouvez l'obliger à se battre contre n’importe qui ou n’importe quoi. Si vous vous se concentrez pendant longtemps et utiliser beaucoup de votre énergie, vous pourrez même donner des ordres à des esprits forts mais pendant peu de temps. Ceux-ci agissent selon les actes que vous imposez mais ne peuvent nuire à leur personne. De plus, vous êtes capable de rentrer en transe, ce pouvoir à toutes les chances de vous mettre K.O par la suite mais vous serez capable d’avoir un contrôle totale sur tout ce qui vous entourent que ce soit objets ou personnes, vous pourrez les faire léviter, les envoyer balader, les contrôler et ce sur toutes choses dans un rayon de 20 mètres. Il est bien entendu que pendant cette technique votre esprit est pratiquement incontrôlable et ailleurs de votre corps. Si cette technique demeure trop longue, elle pourra entraîner la mort. Et enfin, vous savez lire dans les pensées des gens.
Pouvoir spécial :
>> Bénédiction Lvl 0 □□□□□
- Spoiler:
Niveau 1 Vous pouvez arrêter une hémorragie sans toutefois la soigner. Le simple contact de vos mains coupe la coulée du sang. Le contact de votre main agit aussi comme un anti-douleur, masquant la douleur de façon très temporaire.
Niveau 2 Vous pouvez à présent sourdre les chairs ensemble. Les blessures externes sont de vos capacités mais vous ne pouvez réparer les lésions internes.
Niveau 3 Vous pouvez à présent soigner les chairs internes et reconstituer des chairs/os perdus. Vous pourriez donc créer un nouveau bras ou une nouvelle jambe à quelqu'un. Bien sûr, cette technique ne peut être utilisée que sur une personne vivante. Plus la taille du membre reconstitué est gros, plus le coût de mana est élevé. Ce pouvoir inclut aussi la réparation d'os.
Niveau 4 Vous pouvez à présent guérir une personne des effets basiques d'un poison (tournis, nausée...) en apposant vos mains sur elle et amoindrir les effets des poisons plus complexes (perte de sens, paralysie...). De plus, le contact de vos mains inhibe toute douleur sur une durée prolongée.
Niveau 5 Vous pouvez ressusciter une personne. Mais cette personne doit avant tout être décédée depuis peu. Ses chairs ne doivent pas être décomposées. Il est même possible de ressusciter quelqu'un qui a été décapité. Néanmoins plus la reconstruction est grande, plus vous utilisez de mana. En général, ressusciter même un corps sans blessure vous coûterait la totalité de votre mana. Il serait donc impossible de faire revenir une personne qui serait littéralement en mille morceaux. (En résumé, les morts doivent être en quelques morceaux et pas plus).
Pouvoir d’Elite :
>> Mots Magiques Lvl 0 □□□□□
- Spoiler:
Ce pouvoir est de loin le plus puissant de tous. Vous ne pouvez l'utiliser qu'une seule fois par RP et trois fois maximum par sujet. Quelque soit le niveau, ce n'est effectif que sur un seul individu. L'energie consommée pour la réalisation de ce pouvoir est très importante, même à faible niveau.
Niveau 1 En prononçant une phrase longue, elle se transforme en réalité (ex : "Je veux que tu disparaisse de mon champ de vision" fera téléporter votre adversaire) Les phrases demandant la mort du personnage ne seront pas prises en compte.
Niveau 2 Une phrase plus courte peut désormais être prononcée (ex : "Je veux que tu disparaisse" aura le même effet que précédemment.)
Niveau 3 Un seul mot suffit (ex : "Disparais !" aura le même effet que précédemment.)
Niveau 4 Vous pouvez forcer une action et les demandes incluant la mort du personnage seront prises en compte. (ex : "Suicide-toi" forcera votre adversaire à se donner la mort par un moyen quelconque) Cependant, si votre adversaire à une forte volonté et se débat mentalement, faire durer l'action vous consomme énormément d'énergie.
Niveau 5 Il suffit maintenant de penser très fort l'action que vous voulez exécuter. Si vous persistez à penser une action et que la volonté ou bien les alliés qui empêche par on ne sait quel moyen l'action de se produire, vous risquez l'explosion du cerveau et donc bien évidemment votre mort.
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| Sujet: Re: Eloge à la Folie | |
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