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 Ange ou démon? Succube ou Incube? [En cour]

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Séphiel Aëristh
Harmonien
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Séphiel Aëristh


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MessageSujet: Ange ou démon? Succube ou Incube? [En cour]   Ange ou démon? Succube ou Incube? [En cour] EmptyMer 16 Juin - 0:23


Séphiel..........................................................

................................................................Aëristh




.:: Rencontre et aventures ::.



Mission de mercenaire - Stayn Karhien, Sollama Larok [Terminé]

Perdu dans le froid - Stayn Karhien, Nessa Kaï [Terminé]

Vif instinct - Sharwyn Vathanen [Terminé]

Le colis - Gabriel Adams, Sollama Larok, Zed Zedar [Terminé]

Une soirée à priori tranquille - Lucian Elru, Nicx Clowling, Izzy Sweet. [Terminé]

Caresse d'innocence - Nessa Kaï [Terminé]

La maison brulée - Winsreï NoName [Abordé]

Perdu dans la forêt, maman j'ai peur - Zed Zedar [Abordé]

Telle une âme emporté par le vent - Tyris Soulles, Lily Pendragon [Terminé]

On ne meurt pas vraiment... - Amos Azola [Abordé]

A la recherche d'un objet long et dur - Léo Denshar [Terminé]

Un bout de cadavre très chère? - Lou Laosania, Chocolat Réviènn [Terminé]

[EVENT SECONDAIRE] L'homme déchaîné - Serena Magami, Nessa Kaï, Tetsuko Katho, Lucian Elru, Elio Endral [Terminé]

"Chaleur d'été et parfum enivrant" - Liam Norliar [Terminé]

Gamble ou le jeu des ténèbres - Stayn Karhien [Terminé]

Un peu de repos - Nicx Clowling, Faliya Amaryllis [Terminé]

"La mule ne fait pas la forge" - Gabdul Balai’agile [En cour]

[Event] Chasse à l'homme - Lucius Koutzof, Stayn Karhien [En cour]

Les voleurs de lumière - Lily Pendragon [En cour]


.:: Équipements ::.



Les griffes de l'envie : Sous forme d'une paire de somptueux et long gant de cuir noir, les doigts couvert par ces derniers peuvent s'allonger et jouer le rôle de fleuret. Chaque doigt peut s'allonger ou se rétracter toutes les 5 secondes. La longueur maximale des doigts est de 150cm pour le pouce, 155cm pour l'auriculaire, 165cm pour l'index et l'annulaire ainsi que 180cm pour le majeur. Ils sont aussi durs qu'une lame d'acier et leur vitesse d'élongation est aussi rapide qu'une flèche. Si l'un des doigts est coupé, aucune blessure physique n'est à déplorer, en dehors de l'incapacité au doigt de pouvoir a nouveau s'allonger dans les 5 minutes qui suivent. Ils peuvent être réparés et l'enchantement tiendra bon tant que les paumes ne sont pas entièrement détruites. Séphiel s'en sert le plus souvent sous sa forme succube.



Sword of water :C'est une lame transparente longue d'environ un mètre vingt, un katana qui à la particularité d'être gorgé d'eau. Il a été forgé de telle sorte qu'il puisse piéger des minuscules particules d'eau de part et d'autre de sa lame. Pour la plupart des gens cette lame n'a rien d'extraordinaire, mais pour ceux qui maitrisent l'eau elle offre des possibilités infinies: On peut par exemple, grâce à l'eau présente à l'intérieur de cette lame, la faire léviter et la diriger à volonté. De plus en se concentrant sur son contrôle de l'eau, on peut accélérer un coup d'épée. Cette lame ne fait qu'un avec ceux qui savent maitriser l'élément aquatique. Séphiel aime la laisser léviter à quelques centimètre derrière son dos… Il ne l'a pas depuis très longtemps et doit encore réussir à comprendre toute les subtilités d'une telle arme.

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Sisyphe :Il s'agit une paire de barbelés acérés à souhait. Cet arme à été offerte à Séphiel par son père durant sa jeunesse… Il en a à présent la maitrise totale et peut s'en servir aussi bien pour l'attaque que pour la défense. Chaque barbelé mesure dans les deux mètres, et leur tranchant est comparable à celui d'une épée. Cette arme est couplée à une paire de gant spéciaux pour ne pas être blessé lors de son maniement, néanmoins il peut les enrouler autour de son corps pour les transporter sans se blesser. Ces armes sont un véritable symbole le caractérisant.



Rédemption :Rédemption est une faut longue deux mètre et don la lame mesure 1 mètre de long. Le pouvoir de Rédemption est suprenant, en apparence pas très utile, mais au final assez puissant. C'est très simple : Rédemption double le poids de tout ce qu'il touche : arme et corps. S'il touche quelque chose dont le poids a déjà doublé, alors le poids initial est quadruplé. Et ainsi de suite.
Une arme d'un kg en pèse deux, puis quatre, puis huit, seize... Un homme de 75 kg : 150 puis 300 ...
Il suffit alors à Séphiel d'attendre que son adversaire, s'écroule sous le poids de son propre corps, s'effondre à genoux sur le sol. La forme de cette arme prend alors tout son sens, passant sa lame sous le cou de son adversaire à genoux, Séphiel exécute ainsi son ennemi en le décapitant. (Arme pas encore aquise)



Dragon d'émeraude : C'est depuis peu le compagnon de Séphiel. Cet animal mesurant environs 12 mètres de longueurs pour 12 mètres d'envergue. Il arbore une véritable armure d'écaille noir avec quelques reflets verts particulièrement résistante aux attaques physique et parfois même magiques. Il a une immense pair d'aile qui lui permette de volé à sa guise dans les cieux. Il est capable de cracher de puissante flammes de couleurs noirs, celles ci n'ont pas de capacités différentes des autres flammes mis à part leurs teinte sombre. L'une des particularité du dragon d'émeraude est qu'il est pourvu de sorte de plumes presque semblables à celle des phoénix et qui brillent d'une douce couleurs émeraude. Enfin le cristal qui le traverse n'est pas visible par d'autres que Séphiel, il représente la souffrance que porte cette bête mythique à travers les âges.

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